• 422222.jpg【主美(UI)

    岗位职责:

    1. 根据策划文档,以及整体游戏方向,设计游戏的UI交互和UI具象风格方案;

    2. 负责高质量界面、按钮、图标及相关元素的UI设计;

    3. 负责UI易用性、合理性的准确评估,不断提供调整方案、优化方案;

    4. 把握项目整体风格并确定主要样式和字体,指导并带领其他UI设计师完成高质量的设计。

    任职要求:

    1. 有良好的美术功底。

    2. 对写实、Q版、现代、中国风、欧美等题材的UI设计都有丰富的设计感觉沉淀、技巧沉淀;

    3. 对UI交互设计的协调性、易用性有非常敏锐的感觉;

    4. 擅长高精致度的面板和图标绘制,对图标的质感有很高的把握能力。

    5. 具备UI设计相关工作五年以上经验。




    UI设计师

    岗位职责:

    1.熟悉游戏的交互设计;按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;

    2.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;

    3.完成界面相关的动态、动画设计;

    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;

    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化

    任职要求:

    1.本科及以上学历,美术相关专业毕业;

    2.两年以上游戏界面设计经验,至少一款完整的游戏项目界面开发经验

    3.具有扎实的美术功底,良好的色彩感、及设计造型的能力;

    4.有较强的手绘能力,能独立精绘界面中的设计图素与图标;

    5.使用Photoshop,Illustrator等软件,能较好的使用flash;

    6.热爱游戏事业,关注行业变化。




    【游戏原画师】

    岗位职责:

    1.根据项目策划案,参与游戏原画设计,包括人物和场景等相关设定;

    2.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野;

    3.对人物结构和动态有良好把握,对动画制作有一定了解;

    4.擅长绘制写人物角色,怪物,各种服饰;

    5.在保证整体风格的前提下,设计游戏中其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性;

    任职要求:

    1.1-3年工作经验,有丰富的设计思想,对造型和色彩的把握能力强,有良好的手绘基础;

    2.精通Photoshop,熟悉相关绘图软件及手绘板的使用;

    3.团队合作能力强,善于交流沟通,能承受一定的压力;

    4.有很强的设计能力,对角色、造型等有深刻见解,能把握住角色精髓并能准确呈现。




    【平面设计师】

    岗位职责:

    1. 衔接运营部门和研发部门,灵活运用游戏美术素材,进行游戏宣传活动相关的平面设计、活动宣传图设计、官网网页美术设计、电子宣传册设计;

    2. 根据游戏宣传需求、运营活动需求,提出游戏宣传创意和设想。

    任职要求:

    1. 本科以上学历,美术设计相关专业;有游戏美术相关平面设计经验者优先考虑;

    2. 能够快速准确的把握和理解设计需求;

    3. 平面设计的色彩感、构图形式感强,思路开阔,创意丰富,设计理念时尚;

    4. 了解玩家、用户对平面宣传品、宣传网页的阅览习惯、阅览心理。



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